lol:玩这么多年,不了解这些“BUFF”的意义,上黄金都难 英雄联盟好多年了
LOL这款游戏虽然地图只有那几个,但是可玩性却非常高,作为一款老游戏,许多玩家对LOL那都是百玩不厌的,小编是一名从S2就开始接触的玩家,算是一个不折不扣的老网民了,玩了这么长时间的英雄联盟,其实自己还是一个萌新,因为LOL这款游戏中有很多BUFF,可能你玩了这么久对于这些BUFF也是不太了解,接下来让我跟大家讲一下这些好玩又有趣的BUFF吧!
那么我们先来看看易碎这个BUFF吧,相信大家会产生疑问了,LOL这款游戏里还有易碎这个BUFF?没错在LOL这款游戏中,有一个英雄是有“易碎”这个BUFF的!这个BUFF的状态效果大概就是(对方中了易碎,你的友军控制效果,眩晕效果将会被延长,而且会受到最大生命值的百分比伤害!比如莫甘娜的满级Q是三秒控制,如果Q到了一名易碎的玩家身上,这个效果将会被延长!)
相信大家都知道幻影之舞,在近期版本更新了,这个版本的幻影之舞,很多的玩家都对它很不满,都说没有之前的厉害了。的确之前的幻影之舞可以说是许多英雄必出的装备,但是在新版本的幻影之舞中,有一个被动引起了不少玩家的吐槽,那就是如果你攻击一名英雄,你就会得到百分之七的移动速度,并且还有魂化!这个魂化字面意思理解大家应该就明白了!
对咯,这个状态就是由来已久的无视单位体积碰撞啦!在之前版本的幻影之舞,玩家看到敌方英雄可以一直持续获取无视单位碰撞体积,但是因为幻影之舞改版了,玩家只能平A之后,才能得到这样的BUFF,所以拳头公司就给它取了这么一个迷惑人的名字,意义就是看着酷一点!结果测试了之后,才知道原来是这个BUFF啊!
这个状态,比起前面两个状态,还是有很多玩家都知道的!但是对于一些不喜欢研究状态的玩家,应该到现在还不了解重伤到底是一个什么效果,只知道对面吸血很强,一定要出这个装备,具体有啥用到现在也不知道!其实重伤和字面意思一样,如果对面是一个吸血很强的英雄,就在这时候如果你出一个重伤,那么对手的吸血状态会被削弱一半,所以说这是一个非常实用的BUFF!
玩过法师系列的英雄的玩家,那么你一定出过兰德里的折磨这件装备,这个装备有一个变态的被动就是灼烧对手,如果对手正处于移动受损的状态的话,那么还会加重伤害呢。到底移动受损到底是一个什么状态?很多玩家都认为移动受损就是减速,其实不然移动受损是对控制的总称,比如眩晕,减速,控制,压制!这种都算是移动受损!
最后一个说一个许多玩家都知道,也有许多玩家都不知道的BUFF,这个BUFF那就是经常看到的韧性啦!对那些玩游戏从来不看装备属性的轻度玩家来说,韧性是啥可能他们都不知道!其实韧性这个BUFF,在LOL有非常多韧性BUFF,比如盖伦的2技能,还有就是咱们点的天赋里也有韧性,再就是水银鞋也带韧性,这个BUFF的作用呢,就是减少敌人对自己的控制效果,跟最开始讲的易碎刚好反过来!